Переменные
Переменные делятся на глобальные переменные и переменные, сохраняемые в узлах.
Настройка
Глобальные переменные можно настроить, нажав кнопку Global Variables
, и написав их в формате JSON во всплывающем окне.
Переменные, сохраняемые в узлах, сохраняются через конфигурацию узла
Использование
При использовании можно нажать кнопку +Variables
, а затем выбрать нужную переменную. Можно также ввести её напрямую в поле ввода. Переменные заключаются в ${}
, переменные типа объект поддерживают доступ по цепочке, переменные типа массив поддерживают доступ по индексу.
Случайные функции
Мы предоставляем три случайные функции: случайное число, случайная строка, случайная специальная строка. При использовании функции заключаются в $fx{}
randomNum
$fx{randomNum(min, max, decimal)}
- min:минимальное случайное значение, обязательно
- max:максимальное случайное значение, обязательно
- decimal:количество знаков после запятой, необязательно, по умолчанию 0
Пример: $fx{randomNum(1, 10, 2)}
randomStr
-$fx{randomStr(len, pool)}
- len:длина случайной строки, необязательно, по умолчанию 7
- pool:список символов для случайного выбора, необязательно, по умолчанию 0-9a-zA-Z
Пример: $fx{randomStr(10, abcdefg)}
randomSpecialStr
$fx{randomSpecialStr(len, pool)}
- len:длина случайной строки, необязательно, по умолчанию 7
- pool:список символов для случайного выбора, необязательно, по умолчанию !@#$%^&*-_~`
Пример: $fx{randomSpecialStr(10, !@#abc)}